#BELONG #A 'Controls #SHIFTCLICK Shift+Clic su un elemento per info #MAPPROP Dimensione %d%%, %d giocatori #MENU_ADVTREE Albero tecnologico #MENU_VIEWPOINT Visuale #MENU_DEBUGMAPOFF No #MENU_TELLAI Svela qual è la I.A. #BTN_MENU Menù principale #BTN_MANAGE Gestione impero 'Tooltips #TIP_WORKING Cittadini assegnati all'economia #TIP_CIVIL Cittadini alle dipendenze pubbliche #TIP_PRIMACY Selettore priorità #TIP_PROJECT Produzione attuale #TIP_SUPUNITS Mostra unità supportate #TIP_TREASURY Tesoreria 'Advance Tree Legend #ADVTREE_UP0 Migliora unità di terra #ADVTREE_UP1 Migliora unità navali #ADVTREE_UP2 Migliora unità aeree #ADVTREE_GOV Permette forma di governo #ADVTREE_OTHER Altro effetto 'Start Dialog #ACTIONHEADER_CONFIG Configuratore #ACTION_CONFIG Cambia lingua, aggiungi mappe e I.A. #ACTIONHEADER_MANUAL Manuale #ACTION_MANUAL Regole e interfaccia in dettaglio #ACTIONHEADER_CREDITS Crediti #ACTION_CREDITS Chi ha contribuito a questo gioco #ACTIONHEADER_AIDEV Sviluppo I.A. #ACTION_AIDEV Impara a programmare la tua I.A. per questo gioco #ACTIONHEADER_WEB Sul web: c-evo.org 'Message Text #BUSY_DEINIT Deinizializzo %s... #AGE0 = %s =\Abbiamo fondato un insediamento permanente per l'agricoltura, che è un modo molto più efficiente di sfamarci rispetto a caccia e raccolta. Il cibo in eccesso ha un effetto quasi sconosciuto ai nostri antenati nomadi: la crescita demografica. #DISPOSE2 %s\\Dobbiamo smantellare questo edificio per %d%%p? #SELL2 %s\\Dobbiamo svendere questo edificio per %d%%c? #SHIP_UTILIZE Non si può riciclare per la produzione dell'astronave. 'City Events #CITYEVENT_ALLIMPSMADE Tutti i potenziamenti fatti 'Diplomatic Statements, do not use '\'! #FRDEMAND_SOFT Apprezzeremmo molto se ci concedeste\-%s #FRNOTACCEPTANYOFFER Spiacente, ma non ci potete offrire nulla di valore adeguato. #FRNOTACCEPTANYWANT Non vediamo vantaggi nella vostra offerta. 'help.txt additions #HELP_WONDERMORALE1 Effetto aggiuntivo: +2%m in questa città (permanente). #HELP_WONDERMORALE2 Effetto aggiuntivo: +2%m in questa città. 'future use #BTN_MAPPROJECT Progetti città #CITYPRIO Dai massima priorità a questa città #DRAFTDOMAIN Unità di terra Unità navale Unità aerea #AITSTAT N° di vittorie per completamento dell'astronave N° di vittorie per eliminazione delle altre nazioni N° di sconfitte per eliminazione della propria nazione Percentuale del tempo di calcolo totale