#GAME Partita %d #MAP Mappa %d #BC %d aC #AD %d dC #SHARE %d/%d #SHORTNAME #S #OWNED %s #A #GENCITY #S %d #GENMODEL Modello #A %d 'City Screen Text #HAPPINESS Morale #CONTROL Controllo #FAITH Fede #UNREST Malcontento #HAPPINESSDEMAND Popolazione #HAPPINESSPLUS Surplus #STORAGE Riserve #FOOD Cibo #DEMAND Popolazione #SURPLUS Avanzo #LACK Carenza #MATERIAL Materie prime #PROD Produzione #POLL Inquinamento #SUPPORT Unità #PROFIT Guadagno #TRADE Commercio #CORR Corruzione #SCIENCE Ricerca #TAX Tasse #LUX Ricchezza #DUMP Discarica #SUPUNITS Unità supportate 'Class Screen Text #UNITOWNER #A #UNITSPEED Velocità #UNITSTRENGTH Forza #UNITTRANSPORT Trasporto #UNITCOST Costo #UNITBUILT Costruite #UNITINTRO Introdotta nel #UNITADOPT Adottata #UNITLOST Perse in battaglia #UNITDESTROYED Sconfitte #UNITAVAILABLE Disponibili #UNITINPROD In produzione #UNITKNOWN Conosciute attive #UNITSPECIAL Unità Speciale 'Diplomacy Screen Text #FRSTATGOV Governo: %s #FRSTATPOP Popolazione: %d #FRSTATTER Territorio: %d #FRSTATTECH Tecnologia: %d%% #FRSTATEXP Esplorazione: %d%% #FRLASTCONTACT Ultima visita: #FRNOCONTACT Nessun contatto, solo leggende #FRNOVISIT Nessuna visita finora #FROLDCIVILREP (vecchio rapporto datato %s) #FRNOCIVILREP (nessun rapporto disponibile) #FREXTINCT Sconfitti nel #FRTREATY Relazione: #FRAND , #FRCREDIBILITY (credibilità %d%%) #FRTREASURY Tesoreria: %d%%c #FRRELATIONS Relazioni estere: 'Other Dialog Text #PRESENT Unità presenti #SHOWSTRENGTH Forza: %d/%d #RIVER Fiume #INITUNIT Ricerca militare #TECHFOCUS Obiettivo: %s #NEXUS Ferma ricerca #SCIENCEREPORT_EXTINCT %s (sconfitti) #MODELDRAFT Modello nuova unità (%s) #TAXRATE Tasse #MONEYGAINPOS +%d%%c #MONEYGAINNEG %d%%c #TECHGAIN +%d%%r #TECHWAIT %s (%d turni) #COSTDIFF1 Livello difficoltà: -25% #COSTDIFF2 Livello difficoltà: ±0 #COSTDIFF3 Livello difficoltà: +25% #NATEXISTS (%s) #CONSCRIPTS %s di leva #WONDEROF %s a %s #WONDEROWNER (#A) #EXPIRED (obsoleta) #DESTROYED (distrutta) #NOWONDER Nessuna meraviglia costruita #BUILDORDER Sequenza di costruzione #BUILDREST Non in coda: #ENHANCE %s: %s PM #SHIPCOMP Componenti #SHIPPOW Potenza #SHIPHAB Alloggio #SEARCH Cerca #RANMAP Mappa casuale #TWOTERRAINS %s / %s #MPMAP Multigiocatore #NOGAMES Nessuna partita #AIT_ROUND Partita %d, 'Dialog Titles #TITLE_TRIBE Scegli il tuo popolo #TITLE_GOV Scegli il governo #TITLE_TECHSELECT Cosa ricerchiamo ora? #TITLE_FARTECH Scegli obiettivo di ricerca #TITLE_CITIES Città dell'impero #A #TITLE_EVENTS Eventi cittadini nel %s #TITLE_MODELS Unità dell'impero #A #TITLE_DIAGRAMS Grafici #TITLE_SHIPS Astronavi #TITLE_SHIP Astronave dell'impero #A #TITLE_EMODELS Modelli unità straniere #TITLE_RATES Economia #TITLE_DRAFT Ricerca militare #TITLE_WONDERS Le meraviglie del mondo #TITLE_ENHANCE Potenziamenti del terreno #TITLE_CITYTYPES Tipi di città #TITLE_PROJECT Cosa dobbiamo costruire qui? #TITLE_CITYNAME Nome città #TITLE_MODELNAME Nome tipo di unità #TITLE_ERROR Errore! #TITLE_SCIENCE Rapporto ricerca #TITLE_OFFERDELIVER Aggiungi offerta #TITLE_OFFERCOST Aggiungi richiesta #TITLE_NUMBER Numero #TITLE_AMOUNT Quantità #TITLE_CHOOSETECH Scegli un progresso #TITLE_CHOOSEMODEL Scegli un modello di unità #TITLE_CHOOSESHIPPART Scegli il tipo di modulo #TITLE_CHOOSECITY Scegli una città #TITLE_BOOKNAME Nome della partita #TITLE_MAPNAME Nome della mappa #TITLE_NATION #N #TITLE_SPYMISSION Servizi segreti #TITLE_SUICIDE Missione suicida #TITLE_MESSAGE Message #FRMILREP Rapporto militare 'Message Text #NOALTAI Non ci sono altre intelligenze artificiali installate.\Puoi scaricare I.A. alternative dal sito di C-evo o programmarne una tua, se sei esperto... #REVOLUTION Gettiamo lo stato #a nell'anarchia, per poi stabilire un nuovo tipo di governo quando il caos si calmerà? #AUTOREVOLUTION C'è una nuova forma di governo disponibile:\%s\\Se vuoi passare a questo tipo di amministrazione, dovremo deporre il governo attuale e affrontare un periodo di anarchia. Facciamo la rivoluzione? #NOALTGOVS Una rivoluzione serve a cambiare tipo di governo. Attualmente non ha alcun senso, perché non conosciamo altre forme di governo oltre alla tirannia. #AGE1 = %s =\La conoscenza dei nostri antenati è incompleta e inesatta. Molte domande non trovano una risposta giusta nella biblioteca. Abbiamo abbandonato i dogmatismi, e svilupperemo la nostra visione del mondo osservando con precisione le cose. La chiamiamo scienza. #AGE2 = %s =\Con lo sviluppo della produzione in serie, per la prima volta nella storia la ricchezza non è più un privilegio di pochi. Le conseguenze ci portano lontano. Il mercato di massa permette tecnologie che richiedono investimenti immensi, ed erano impensabili prima d'ora. #AGE3 = %s =\Un vecchio sogno dell'umanità potrebbe diventare realtà.\Abbiamo acquisito le conoscenze necessarie per colonizzare sistemi solari lontani.\Gli studi indicano che metalli speciali saranno la chiave di questo gigantesco progetto. #ENDTURN Nessuna unità in attesa di ordini per questo turno.\Termina il turno per continuare senza azioni. #CREDUP La nostra credibilità è salita a "%s". #CREDDOWN La nostra credibilità è scesa a "%s". #CAPTURE #N stanno conquistando la città di %s! #BOMBARD #N stanno bombardando la città indifesa di %s! #EXPEL Unità espulse dal territorio #a. #DISPOSE %s\\Vuoi smantellare questo edificio? #SPDESTRUCTQUERY \(nota: perderemo la nostra astronave se smantelliamo la base aerospaziale!) #SELL %s\\Dobbiamo svendere questo edificio? #LOSEMAT Un cambio totale del tipo di progetto comporta l'inizio di un progetto ex novo. %d%%p verrà smantellato per %d%%c. #LOSEMAT3 Il cambio di progetto comporterà una perdita di 1/3 delle materie prime investite finora. Continuare? #DOUBLESTATEIMP %s\\Questa opera nazionale esiste già nella città di %s. Dobbiamo spostarla a questa città e smantellare quella vecchia al termine? #READY Il progetto sarà terminato il prossimo turno. #NOMONEY Non abbiamo abbastanza soldi\per completare il progetto al prossimo turno.\(%d%%c necessari, %d%%c disponibili) #BUY Vuoi spendere %d%%c per completare il progetto al prossimo turno? #EMIGRATE Dobbiamo ritardare l'emigrazione finché la città è abbastanza grande da produrre i coloni e continuare ad esistere? #ADDTOMAXSIZE Questa città ha raggiunto la sua grandezza massima. #CITYMANAGEOFF Disattivare la gestione automatica della popolazione? #GLIDERLOST Il nostro aliante è finito a mollo. #PLANELOST Il nostro velivolo è rimasto a secco di carburante. #DAMAGED_UTILIZE Riciclare una unità danneggiata ha benefici ridotti. Continuare? #NOBB Non abbiamo le conoscenze per costruire ponti sopra i fiumi. #NOCITY Questo tipo di terreno non è adatto a fondare una città. Dovremmo cercare un terreno che consenta l'irrigazione. #NOCAPTURER Le unità civili non possono conquistare le città. #NOBOMBARDER Per bombardare una città serve potenza in attacco. #ZOC Questo tipo di unità non può spostarsi tra caselle adiacenti a unità straniere. #FASTATTACK Attaccare al %d%% della forza? #NOTIMELOADGROUND Questo tipo di unità richiede %s punti movimento per essere caricata o scaricata da un mezzo di trasporto. #NOTIMELOADAIR I velivoli richiedono 100 punti movimento per atterrare o partire da una portaerei. #NOTIMEBOMBARD Bombardare una città richiede 100 punti movimento. #NOTIMEEXPEL Espellere le unità richiede 100 punti movimento. #NOROAD Questa unità può spostarsi solo lungo strade e ferrovie. #NONAV Questa nave non ha capacità di navigazione oceanica. #NOTRANSPORT Questa nave non ha capacità di trasporto. #FULLTRANSPORT Questa nave da trasporto è già al completo. #LOWFUEL Questo velivolo è a corto di carburante. Se continua a allontanarsi, supererà il punto di non-ritorno alle città e basi militari. Continuare? #LOWFUEL_GLIDER Questa unità deve atterrare alla fine del turno. Se si allontana ulteriormente, sarà perduta. Continuare? #UNREST_FOREIGN %s\\Questo è territorio #a. Invaderlo causerà malcontento nella città di origine dell'unità. Continuare? #UNREST_NOTOWN %s\\Lasciare #s causerà malcontento nella città di origine dell'unità. Continuare? #NOATTACKER Questa è un'unità civile che non può attaccare. #ATTACKSUB Non possiamo localizzare questo sottomarino straniero. #ATTACKSTEALTH Non possiamo localizzare questo aereo invisibile straniero. #PEACE_NOATTACK Abbiamo firmato un trattato di pace con #n. #PEACE_NOMOVE Abbiamo firmato un trattato di pace con #n. Non possiamo entrare nel loro territorio. #PEACE_NOWORK Questo è territorio #a!\Siamo legati da un trattato di pace. #NOFOREIGNINFO Non abbiamo trovato nuove informazioni. #FOREIGNINFO La missione ha prodotto nuove informazioni riguardo a: #DOSSIER_PREPARED Il rapporto #a è ora disponibile, comprese le mappe #a e il loro attuale livello di sviluppo scientifico. #VIOLATION Le nostre unità stanno violando il territorio #a!\#N ci danno tempo fino al %s per ritirarle. #EVIOLATION #N si scusano di aver violato il trattato di pace. Promettono di ritirare le loro truppe entro il %s. #WITHDRAW Le nostre truppe sono state costrette a ritirarsi dal territorio #a. #WONDERBUILT #N hanno ultimato una\Meraviglia del mondo:\%s #WONDERBUILTEXP Un'altra nazione ha costruito una Meraviglia:\%s\\E' una meraviglia antica, che non dà particolari benefici al giorno d'oggi. #WONDERBUILTOWN Abbiamo ultimato una\Meraviglia del mondo:\%s #WONDERCAPT #N si sono impadroniti di una\Meraviglia del mondo:\%s #WONDERCAPTOWN Ci siamo impadroniti di una\Meraviglia del mondo:\%s #WONDEREXP Una Meraviglia del mondo ha terminato il suo effetto:\%s #WONDERDEST Una Meraviglia del mondo è stata distrutta:\%s #COLDWAR Con la minaccia nucleare, le posizioni diplomatiche di tutte le nazioni si sono congelate. Le negoziazioni non sono più possibili: è cominciata la Guerra Fredda. #COLDWAREND L'etica mondiale è ormai contraria alle armi nucleari. La Guerra Fredda è finita. #SHIPBUILT #N hanno ultimato una parte della loro astronave interstellare. #SHIPBITRADE1 #S e #SHIPBITRADE2 #s stanno scambiando parti delle loro astronavi. #SHIPUNITRADE1 #N ricevono #SHIPUNITRADE2 parti dell'astronave da #s. #SHIPCAPTURE1 #N prendono il controllo dell'Astronave #SHIPCAPTURE2 dello stato #a! #SHIPDESTROYED #N hanno perso il controllo della loro astronave. #LOWFUNDS La tesoreria si sta svuotando. Se non prendiamo provvedimenti, potremmo essere costretti a smantellare gli edifici.\Continuare lo stesso? #DISORDER %s sta per cadere in una sommossa.\Continuare lo stesso? #DISORDER_UNREST %s cadrà in sommossa a causa del diffuso malcontento.\Continuare lo stesso? #FAMINE %s è a rischio di carestia.\Continuare lo stesso? #FAMINE_TILES %s è a rischio di carestia. La città ha troppe poche caselle fertili disponibili.\Continuare lo stesso? #FAMINE_UNREST %s è a rischio di carestia. Parte della popolazione è stata impiegata per mantenere il malcontento sotto controllo; questo indebolimento dell'economia ha fatto sì che la produzione di cibo non sia più sufficiente.\\Continuare lo stesso? #LOWSUPPORT %s non produce abbastanza risorse per supportare tutte le sue unità.\Continuare lo stesso? #LOWSUPPORT_TILES %s non produce abbastanza risorse per supportare tutte le sue unità. La città ha troppe poche caselle produttive disponibili.\Continuare lo stesso? #LOWSUPPORT_UNREST %s non produce abbastanza risorse per supportare tutte le sue unità. Parte della popolazione è stata impiegata per mantenere il malcontento sotto controllo; questo indebolimento dell'economia ha fatto sì che la produzione di risorse non sia più sufficiente.\\Continuare lo stesso? #RESIGN Stai per chiudere questa partita.\La vuoi salvare? #ENDTOUR Vuoi salvare la partita in questo turno, così puoi aprirla in modalità Guardone? #MODELAVAILABLE Nuovi modelli di unità sono ora disponibili. #RESEARCH_GENERAL Abbiamo scoperto un nuovo progresso:\%s! #GRLIB_GENERAL Abbiamo acquisito un progresso dalla Grande Biblioteca:\%s! #ORACLEINCOME Entrate: %d%%c #NOSELLAGAIN %s\\Una città non può smantellare più di un edificio per turno. #OUTOFCONTROL %s\\Questa città non è ancora sotto controllo. #NOCHANGEINANARCHY Siamo in anarchia, tutte le funzioni delle città sono bloccate. #EXTINCT = %s =\Lo stato de#n è caduto. Solo le leggende rimarranno della loro grande cultura. #EXTINCTALL \\Che carneficina! Siamo rimasti l'unica nazione sulla terra. #GAMEOVER #N non hanno più città.\\HAI PERSO, PIRLA! #TIMEUP Il tempo è scaduto.\Anche se #n hanno raggiunto grande prosperità e alta tecnologia, nonostante abbiamo un'importante posizione tra le nazioni del mondo, non sono riusciti a vincere la più grande sfida della civiltà.\\HAI PERSO, PIRLA! #TIMEUPSUPER Il tempo è scaduto.\Nessuna nazione è riuscita a colonizzare le stelle! #SPACESHIP1 #N hanno lanciato la loro\astronave interstellare.\ #SPACESHIP2 La colonizzazione delle stelle ha dato la prova finale della loro superiorità in ogni aspetto della civiltà.\\HAI PERSO, PIRLA! #MYSPACESHIP Dopo secoli di povertà e crisi, secoli di minacce e sanguinose guerre, secoli di cambiamenti radicali e progressi incredibili, abbiamo finalmente realizzato questo vecchio sogno dell'umanità. La nostra astronave è partita per un nuovo mondo lontano nello spazio, per farne una nuova casa in cui vivere.\\HAI VINTO! #SHAREDWIN (vittoria in coppia con: %s) #SHAREDWIN_CONCAT %s, %s #NOAI Nessuna I.A. installata! #FILENOTFOUND File "%s" non trovato. #AIEXCEPTION Errore sconosciuto nel modulo di I.A. %s! #LOADERR Questa partita non è compatibile con questa versione di C-evo. #NOFILENAME Il nome della partita dev'essere un nome di file valido. Il carattere '%s' non è permesso. #DLLERROR Non ho potuto caricare %s. #AIERROR Il modulo di I.A. %s non è stato trovato. #MISSDEACT Il giocatore %d ha terminato senza una valida deattivazione. #CLIENTERROR Non ho potuto trovare il client di %s. #LOADERROR Questa partita ha un problema interno, probabilmente non può essere giocata.\\Puoi contribuire a stanare gli errori del gioco inviando il file all'autore.\Vuoi visitare ora la pagina di segnalazione errori? #NOSTARTPOS Non si può giocare con questa mappa: non è definita nessuna posizione di partenza! #TOOFEWTRIBES Il numero di giocatori non può superare il numero di nazioni disponibili. #DELETEQUERY La partita verrà eliminata. #MAPDELETEQUERY La mappa verrà eliminata. #TURN #N\%s #SUPERTURN Guardone\%s #FRNEWNATION Ora abbiamo un contatto con #n. #FRCONTACT Un ambasciatore de#n vorrebbe\parlare con noi. Lo vuoi ricevere? #FRREJECTED #N rifiutano di riceverci. #FRCANCELQUERY_PEACE Dichiarare guerra? #FRCANCELQUERY_FRIENDLY Interrompere la collaborazione? #FRCANCELQUERY_ALLIANCE Rompere l'alleanza? #FRCANCELBYREJECT_PEACE Emissario #A:\Ne abbiamo piene le palle di voi.\Preparatevi alla guerra! #FRCANCELBYREJECT_FRIENDLY Emissario #A:\La nostra cosiddetta collaborazione finisce qui! #FRCANCELBYREJECT_ALLIANCE Emissario #A:\Non possiamo mantenere un'alleanza con una nazione che non vuole collaborare. Non abbiamo altra scelta che annullare il patto. #FRMYALLIANCE1 #N hanno dichiarato guerra ai nostri alleati, #FRMYALLIANCE2 #n. Abbiamo il diritto di aiutare lo stato #a contro questa aggressione. #FRENEMYALLIANCE #N hanno deciso di aiutare i loro alleati contro di noi! I nostri trattati con loro sono annullati. #FRANARCHY Lo stato #a è in anarchia. I nostri ambasciatori non hanno trovato un'amministrazione stabile con cui parlare. #FRMYANARCHY Siamo in anarchia! Per le attività diplomatiche è necessaria un'amministrazione stabile. #FRCOLDWAR Siamo in piena Guerra Fredda. Le negoziazioni non sono possibili. #MAX2WANTS Una proposta può contenere al massimo 2 richieste. #MAX2OFFERS Una proposta può contenere al massimo 2 offerte. #NOOFFER Questa proposta non è valida! #CANCELTREATYRUSH Non è possibile annullare più di un trattato con la stessa nazione nell'intervallo di 3 turni. #NOSPACEPORT Non abbiamo una base aerospaziale, tutte le parti di astronave che ci daranno andranno perse. Continuare? #SUICIDE Dobbiamo mandare a morire\questi uomini? #RATES Come dobbiamo orientare\la nostra economia? #NORATES La Statua della Libertà\è attiva. 'Diplomatic Statements, do not use '\'! #FRSTART_NOTREATY Ascoltate le proposte de#n. #FRSTART_PEACE Cordiali saluti da#n, abbiamo cose di cui parlare. #FRCANCELTREATY_PEACE Vi dichiariamo guerra! #FRCANCELTREATY_FRIENDLY La nostra collaborazione finisce qui. #FRCANCELTREATY_ALLIANCE La nostra alleanza vale quanto la carta igienica. Consideratela annullata. #FRNOTICE Non pensate che sopporteremo i vostri capricci ancora per molto... #FRBREAK Siete utili come una ruota quadrata! Questa discussione è finita. #FROFFER Vorremmo scambiare\-%s\con\-%s #FRPRESENT Vi offriamo un dono:\-%s. #FRDEMAND_STRONG Dateci subito\-%s\o potremmo innervosirci! #FRDONE C'è nient'altro di cui vorreste parlare? #FRPEACE Abbiamo preparato un trattato di pace permanente, per mettere fine alle ostilità tra le nostre nazioni e fissare i nostri rispettivi confini. Accettate di firmarlo? #FRFRIENDLY Abbiamo un grande rispetto per la cultura e il popolo #a. Restiamo in collaborazione per saperne di più l'uno dell'altro. #FRALLIANCE Vediamo grandi opportunità di cooperazione tra le nostre nazioni. Accettereste un'alleanza con noi, per unire le nostre forze contro i nemici comuni? #FRACCEPTTREATY Accettiamo. Che questo accordo possa portarci in una nuova era di amicizia tra i nostri popoli. #FRNOTACCEPTTREATY La cosa al momento non ci interessa. #FRACCEPTOFFER L'offerta è allettante. Accettiamo. #FRACCEPTPRESENT #N accettano con gratitudine questo omaggio! #FRACCEPTDEMAND_STRONG Per mantenere i nostri buoni rapporti, accontenteremo i vostri desideri per questa volta. #FRNOTACCEPTOFFER Questa proposta non ci sembra vantaggiosa. #FRNOTACCEPTPRESENT #N non hanno bisogno di regali come questo. #FRNOTACCEPTDEMAND_STRONG Vi state allargando un po' troppo... #FRDELCHOICE Ci interesserebbe\-%s\Cosa vorreste in cambio? #FRCOSTCHOICE Cosa ci offrite in cambio, se vi diamo \-%s? #FRBYE Non abbiamo altro da dire al momento, perciò possiamo chiudere qui la conversazione. #PRICE_CHOOSE Un prezzo a scelta #PRICE_CIVIL Rapporto su#n #PRICE_MIL Informazioni militari su#n #PRICE_MAP La mappa del mondo #a #PRICE_SHIPCOMP %d componenti spaziali #PRICE_SHIPPOW %d moduli di potenza #PRICE_SHIPHAB %d moduli di alloggio #PRICE_ALLTECH Tutto il sapere scientifico #a #PRICE_ALLMODEL Tutti i modelli dell'esercito #a #PRICE_CONCAT %s\-%s #PRICECAT_ALLTECH Tutti i progressi #PRICECAT_ALLMODEL Tutti i modelli di unità 'Button Captions #BTN_OK Ok #BTN_CANCEL Annulla #BTN_YES Si #BTN_NO No #BTN_INFO Dati #BTN_RESET Reset 'Button Tooltips #BTN_SELECT Seleziona #BTN_PAGE Pagina avanti #BTN_SUPPORT Mostra supporto #BTN_IMPRS Edifici #BTN_CLASSES Unità #BTN_WONDERS Meraviglie #BTN_BUY Compra #BTN_DELETE Cancella #BTN_RENAME Rinomina #BTN_OBSOLETE Obsoleto #BTN_NONOBSOLETE Produzione possibile #BTN_ALLOWCONSCRIPTS Leva possibile #BTN_NOCONSCRIPTS Leva non possibile #BTN_ENDTURN Fine turno! #BTN_SKIP Non mostrare le mosse straniere #BTN_NOAUTOMOVE Interrompi le nostre mosse #BTN_STOP Ferma #BTN_NEGO Torna alla negoziazione #BTN_DIALOG Contatta questa nazione #BTN_BREAK Interrompi bruscamente #BTN_PASS Non proporre nulla #BTN_CNTREATY Rompi il trattato #BTN_ACCEPT Accetta proposta #BTN_NOTICE Ho afferrato #BTN_REPLAY Ripeti #BTN_RENGAME Rinomina partita #BTN_DELGAME Cancella partita #BTN_RENMAP Rinomina mappa #BTN_DELMAP Cancella mappa #BTN_CONTENTS Contenuti #BTN_BACK Indietro #BTN_SEARCH Cerca #BTN_WANTPEACE Richiedi pace #BTN_OFFERPEACE Offri pace #BTN_WANTFRIENDLY Richiedi collaborazione #BTN_OFFERFRIENDLY Offri collaborazione #BTN_WANTALLIANCE Richiedi alleanza #BTN_OFFERALLIANCE Offri alleanza #BTN_NEGOEARLIER Parte precedente #BTN_NEGOLATER Parte successiva 'Morphing Menu Entries #SUPER Guardone #HUMAN Giocatore locale #AIT Torneo I.A. #RANDOMAI I.A. casuali #NOMOD (nessuno) #BTN_FOUND Fonda città #BTN_ADD Unisci alla città #BTN_SETHOME Supporta da qui #BTN_MOVEHOME Vai alla città più vicina #BTN_BUILDROAD Costruisci strada #BTN_BUILDBRIDGE Costruisci ponte #BTN_BUILDRR Costruisci ferrovia #BTN_BUILDRRBRIDGE Costruisci ponte ferroviario #BTN_CLEAR Disbosca #BTN_DRAIN Bonifica #BTN_UNDESERT Trasforma in pianura #FARTECH Scegli obiettivo #NOFARTECH Nessun obiettivo #UTILIZE Ricicla #INTEGRATE Integra #NETWORK_SERVER Network Server #NETWORK_CLIENT Network Client 'Busy Messages #BUSY_START Creo il mondo... #BUSY_MOD Carico %s... #BUSY_MODLH Carico grafica e suoni... #BUSY_INIT Inizializzo l'I.A.... #BUSY_LOAD Carico i dati salvati... 'Map Editor #MAP_START Punto di partenza #MAP_PREFSTART Punto di partenza preferenziale #MAP_RANDOM Vuoi buttare via questa mappa e rimpiazzarla con una generata casualmente? #MAP_FILL Do you want to dismiss this map and replace it by an automatically filled map? #MAP_CLOSE Stai chiudendo questa mappa.\La vuoi salvare? #STARTCONTROLS Esci Gioca Apri Nuova partita Partite salvate Dimensioni: Massa terrestre: Impostazione dettagliata Anno: Difficoltà per %s Fine gioco: Mappa Disegna * Difficoltà: Nazioni straniere: Controllate da: #AUTODIFF Principiante Facile Medio Difficile Schizzato #CONTROLS Annulla ordini Chiudi Economia e tasse Copertura Grande Muraglia Terreno nudo Meraviglie del mondo Manuale Prove sviluppatori Rapporto militare Vedi registro Tipi di città Centra Continua Ordini unità Info classe unità Costruisci base militare Trasforma Pulisci inquinamento Saccheggia Costruisci fortezza Grafici Rimani qui Costruisci canale Trasporta Aspetta Nessun ordine Mostra coordinate Potenziamento del terreno Opzioni Movimenti unità * Aspetta a fine turno Ombreggia zone non sorvegliate Opzioni rapporti città Nomi città Confini Rapporto città Rapporto ricerca Potenzia Potenziamenti terreno Astronavi Gestione schematica Costruisci irrigazione Costruisci fattorie Pianta foresta Costruisci miniera Crea unità Griglia Mappa di debug I.A. Modelli unità straniere Mappa politica Solo battaglie e conquiste Non mostrare Salta 20 turni Nazioni Trucchi Ottieni tutti i progressi Progetti completati ogni turno Ricerche completate ogni turno Crescita città ogni turno Vedi tutto Tutte le nazioni si conoscono Arriva alla fine del gioco Città straniere Lista rapporti città Schermate rapporti città Nomi Risorse moderne non necessarie Guarisci Sbarca Mappa casuale Congeda Carica su questo trasporto Movimenti stranieri Lenti Veloci A manetta Lento Veloce Suoni No Si (normale) Si (alternativo) Scorrimento Lento Veloce No Vai al sito di C-evo SCATENA RIVOLUZIONE! Movimenti alleati Lenti Veloci Non mostrare Solo pattuglie, attacchi e conquiste Solo pattuglie, attacchi e conquiste Dimensione casella Small Medium Big Previous Unit Next Unit Filled Map #ADVANCES Aviazione avanzata Tattica anfibia Astronomia Teoria atomica Automobile Balistica Banche Costruzione ponti Forgiatura del bronzo Riti funerari Chimica Codice cavalleresco Composti avanzati Codice di leggi Armi combinate Motore a scoppio Comunismo Calcolatori Leva obbligatoria Edilizia Corporazione Volo spaziale Moneta Democrazia Economia Elettricità Elettronica Ingegneria Ecologia Ruota Esplosivi Aviazione Spionaggio Polvere da sparo Equitazione Motore a impulsi Industrializzazione Armi intelligenti Invenzione Forgiatura del ferro Laser Energia nucleare Alfabetizzazione Internet Magnetismo Cartografia Muratura Produzione in serie Matematica Medicina Metallurgia Microelettronica Tattica motorizzata Monarchia Misticismo Navigazione Fissione nucleare Filosofia Fisica Plastica Poesia Vasellame Radio Riciclaggio Refrigerazione Monoteismo Repubblica Robotica Missilistica Ferrovia Sanità Metodo scientifico Scrittura Marineria Ecosistemi autosufficienti Invisibilità radar Macchina a vapore Acciaio Cibo sintetico Tattica Teologia Gravitazione Commercio Colonie interstellari Università Missilistica avanzata Codice guerriero Alfabeto Politeismo Raffinazione Informatica futura Nanotecnologia futura Materiali futuri Robotica futura #IMPROVEMENTS Le Piramidi Il Tempio di Zeus I Giardini Pensili Il Colosso Il Faro La Grande Biblioteca L'Oracolo L'Accademia di Sun Tzu La Bottega di Leonardo La Spedizione di Magellano La Cappella Sistina * L'Università di Newton La Cattedrale di Bach * La Statua della Libertà La Torre Eiffel La Diga Hoover L'Espresso Shinkansen Il Progetto Manhattan La Stazione Spaziale MIR * * * * * * * Merci Caserma Granaio Tempio Mercato Biblioteca Tribunale Mura Acquedotto Banca Cattedrale Università Porto Teatro Fabbrica Stabilimento Centro di riciclaggio Centrale termoelettrica Centrale idroelettrica Centrale nucleare Piattaforma petrolifera Municipio Fognature Supermercato Superstrade Laboratorio Missili contraerea Fortezza costiera Aereoporto Cantiere navale Palazzo del governo Grande Muraglia Colosseo Osservatorio Accademia militare Bunker di comando Coltura di alghe Borsa valori Base aerospaziale Componente astronave Modulo potenza Modulo alloggio #FEATURES Armamenti Corazza Mobilità Trasporto navale Portaerei Turbine Bombe Carburante Trasporto aereo Navigazione Radar/Sonar Sottomarino Artiglieria Alpino Nave di rifornimento Pesante Difesa aerea Aerospia Motori a vapore Motori nucleari Motori a reazione Invisibilità Fanatico Iniziativa Forza di volontà Addestramento accademico Catena di montaggio #TERRAIN Oceano Acque costiere Pascolo Deserto Prateria Tundra Ghiaccio Palude Giungla Foresta Collina Montagna * Pesce Pianura Oasi Cereali Oro Avorio Torba Frutta Selvaggina Vigna Ferro * Manganese * Petrolio Bauxite Metano * * Ebano Acqua minerale Carbone Diamanti Terre morte Cobalto Uranio Mercurio #DOMAIN Terra Mare Aria #EXPERIENCE Novellino Disciplinato Addestrato Veterano Elìte #UNITSTATUS Fortificata Bombardiere pronto Attraversa montagne Di leva Ritirata * * * Trasportata Causa malcontento Sta qui * Va al punto stabilito Potenzia terreno Riposa #GOVERNMENT Anarchia Tirannia Monarchia Repubblica Integralismo Comunismo Democrazia Tecnocrazia #TREATY Nessun trattato * Pace Collaborazione Alleanza #HAVETREATY Contatto con #n * Pace con #n Collaborazione con #n Alleanza con #n #CREDIBILITY Bugiardo Imprevedibile Isolazionista Rispettabile #CITYEVENTS Sommossa Produzione completa Popolazione cresciuta Popolazione diminuita Unità congedata Edificio smantellato Produzione sabotata! Grandezza massima raggiunta Inquinamento Città sotto assedio La Meraviglia esiste già Emigrazione rimandata Città fondata Controllo stabilito Occupata Tipo città non più valido #CITYTYPE Città comune Città scientifica Città industriale Metropoli #DIAGRAM Popolazione Territorio Potenza militare Tecnologia Esplorazione Agricoltura #JOBRESULT * Strada Ferrovia Disbosca Irrigazione Fattorie Rimbosca Miniera Canale Trasforma Fortezza Ripulisci Base militare Saccheggia Insedia Ponte Ponte ferroviario Pulisci Pianura Drena #ARMYLOST Esercito #A distrutto. Flotta #A distrutta. Gruppo #A distrutto. #SPYMISSION Sabota la produzione Spia le mappe Ottieni informazioni su nazioni terze Stendi rapporto generale Stendi rapporto militare #WANT Richiedi informazioni generali Richiedi informazioni militari Richiedi mappa * Richiedi progresso Richiedi modello di unità Richiedi pagamento * * * Richiedi parte di astronave Lascia offrire a loro #OFFER Offri informazioni generali Offri informazioni militari Offri mappa * Offri progresso Offri modello di unità Offri pagamento * * * Offri parte di astronave Lascia richiedere a loro #CITYMANAGETYPE Controllo totale Massimizza\ricerca Favorisci\ricerca Massimizza\crescita Favorisci\produzione Massimizza\produzione #SETTINGS Full screen Gamma Restart is needed to apply changes Primary Secondary Languages Key bindings Custom DPI DPI