#GAME 进度 %d #MAP 地图 %d #BC 公元前 %d 年 #AD 公元 %d 年 #SHARE %d/%d #SHORTNAME #S #OWNED #A %s #GENCITY #S %d #GENMODEL #A 模块 %d #TILESIZE %dx%d 'City Screen Text #HAPPINESS 安定 #CONTROL 戒严 #FAITH 信仰 #UNREST 不安 #HAPPINESSDEMAND 人口 #HAPPINESSPLUS 剩余 #STORAGE 存粮 #FOOD 粮食 #DEMAND 需求 #SURPLUS 多余 #LACK 缺乏 #MATERIAL 原料 #PROD 生产 #POLL 污染 #SUPPORT 维持 #PROFIT 利润 #TRADE 贸易 #CORR 腐败 #SCIENCE 科研 #TAX 税收 #LUX 奢侈 #DUMP 废料 #SUPUNITS 隶属部队 'Class Screen Text #UNITOWNER (#A) #UNITSPEED 机动 #UNITSTRENGTH 战斗 #UNITTRANSPORT 运输 #UNITCOST 造价 #UNITBUILT 编制 #UNITINTRO 始创于 #UNITADOPT 引进于 #UNITLOST 牺牲 #UNITDESTROYED 阵亡 #UNITAVAILABLE 现役 #UNITINPROD 在建 #UNITKNOWN 在役总计 #UNITSPECIAL 特殊部队 'Diplomacy Screen Text #FRSTATGOV 政体: %s #FRSTATPOP 人口: %d百万 #FRSTATTER 领土: %d百万平方公里 #FRSTATTECH 科技: %d%% #FRSTATEXP 探索: %d%% #FRLASTCONTACT 上次接触: #FRNOCONTACT 未曾接触,仅凭传闻 #FRNOVISIT 尚未拜访 #FROLDCIVILREP (从%s处获得) #FRNOCIVILREP (尚无国家报告) #FROURATT 我方态度: %s #FREXTINCT 灭绝于 #FRTREATY 关系: #FRAND , #FRCREDIBILITY (%d%% 信用度) #FRTREASURY 国库: %d%%c #FRRELATIONS 他国关系: 'Other Dialog Text #PRESENT 当前部队 #SHOWSTRENGTH 战斗力: %d/%d #RIVER 河流 #INITUNIT 部队研发 #TECHFOCUS 目标:%s #NEXUS 连接 #SCIENCEREPORT_EXTINCT %s (灭绝) #MODELDRAFT 新部队研发 (%s) #TAXRATE 税收 #MONEYGAINPOS +%d%%c #MONEYGAINNEG %d%%c #TECHGAIN +%d%%r #TECHWAIT %s (%d 回合) #COSTDIFF1 入门难度: -25% #COSTDIFF2 中间难度: ? #COSTDIFF3 变态难度: +25% #NATEXISTS (%s) #CONSCRIPTS 征募 %s #WONDEROF %s (%s) #WONDEROWNER (#A) #EXPIRED (已过期) #DESTROYED (已被毁) #NOWONDER 尚无奇迹建成 #BUILDORDER 先选定城市类型,再设定建设次序: #BUILDREST 尚未设定次序的设施: #ENHANCE %s: %s 行动点 #SHIPCOMP 飞船组件 #SHIPPOW 动力舱 #SHIPHAB 居住舱 #SEARCH 搜索 #RANMAP 随机地图 #TWOTERRAINS %s / %s #MPMAP 多人模式 #NOGAMES 尚无进度 #AIT_ROUND 第%d回合, 'Dialog Titles #TITLE_TRIBE 选择种族 #TITLE_GOV 选择政府 #TITLE_TECHSELECT 请指定科研项目(按住Shift单击看帮助) #TITLE_FARTECH 请设定科研目标 #TITLE_CITIES #A城市 #TITLE_EVENTS 在%s发生事件 #TITLE_MODELS #A部队 #TITLE_DIAGRAMS 历史图表 #TITLE_SHIPS 殖民飞船 #TITLE_SHIP #A 殖民飞船 #TITLE_EMODELS 其他势力研发部队 #TITLE_EDEFENSE 城市防御 #TITLE_RATES 经济 #TITLE_DRAFT 部队研发 #TITLE_WONDERS 世界奇迹 #TITLE_ENHANCE 地形改造 #TITLE_CITYTYPES 城市类型 #TITLE_PROJECT 请指定要建设的单位 #TITLE_CITYNAME 城市名称 #TITLE_MODELNAME 新型部队名称 #TITLE_ERROR 错误 #TITLE_SCIENCE 科技报告 #TITLE_OFFERDELIVER 添加提议 #TITLE_OFFERCOST 添加需求 #TITLE_NUMBER 数字 #TITLE_AMOUNT 数量 #TITLE_CHOOSETECH 选择科技 #TITLE_CHOOSEMODEL 选择设计单位 #TITLE_CHOOSESHIPPART 选择类别 #TITLE_CHOOSECITY 选择城市 #TITLE_BOOKNAME 游戏名称 #TITLE_MAPNAME 地图名称 #TITLE_NATION #N #TITLE_SPYMISSION 秘密行动 #TITLE_SUICIDE 自杀行动 #TITLE_MESSAGE Message #FRMILREP 军事报告 'Message Text #NOALTAI 未安装任何AI模块.\请到游戏官方网站下载相关AI模块, 或自行创建AI模块 #REVOLUTION 在建立新政体之前, #a帝国将处于无政府状态, 这是革命前必经的阵痛, 是否确定革命? #AUTOREVOLUTION 新政体已经完成: \%s\\为了转换至该政体,必须废弃当前的政体形式, 经历一段无政府时期. 是否开始革命? #NOALTGOVS 发动一场革命, 可以将当前的政体 更换为其他政体. 但目前我们只拥有 奴隶专制一种政体形式, 无法更换新的政体. #AGE0 = %s =\石器时代已近尾声, 为了克服游牧生活的不便, 我们决定在这片沃土 上建立自己的家园, 永久定居于此, 并定名为%s. #AGE1 = %s =\千百年来, 统治阶层为了紧握特权, 关于这个世界的知识 一直由宗族长老传授支配. 现在一切都已改变. 由宗教信仰描绘的旧世界观, 已被经验和理性知识取代, 这就是最初的"科学" #AGE2 = %s =\大规模生产的出现, 使得自古以来权贵主宰财富的规律\被彻底打破. 生产的萌芽四处开花, 急速扩张的市场将\大量民间资金尽数纳入网中. 一个全新时代就此诞生. #AGE3 = %s =\人类古老的梦想终于成为现实. \我们现在的技术已经可以\将移民送往遥远的天外星球. \研究表明, 此项宏伟项目完成的关键\是特种金属资源的开放利用. #ENDTURN 本回合所有部队都已结束行动.\请选择结束回合, 进入下一回合. #CREDUP 我国的信用已升级为 "%s". #CREDDOWN 我国的信用已降级为 "%s". #FOREIGNCITY 最近所知隶属国:\#N\(最近情报获取于%s) #EXTINCTCITY 最近所知隶属国:\灭绝\(最近情报获取于%s) #CAPTURE #N占领了%s! #BOMBARD #N正在轰炸不设防的%s! #EXPEL #a领土上的其他势力部队已被驱逐. #DISPOSE %s\\将此建筑推倒重建? #SPDESTRUCTQUERY \(注意: 如果拆除太空港, 此地的殖民飞船项目将被废除!) #SELL %s\\将此建筑变卖套现? #LOSEMAT 若完全更改建设类型, 当前建设中的项目将被变卖. %d%%p 的变卖价格为 %d%%c. #LOSEMAT3 若要更改为同类型的其他建设项目, 将损失1/3的建设进度. 是否继续? #DOUBLESTATEIMP %s\\%s已建有此项城市设施. 是否将在当前的城市重建该设施, 建成后变卖原有的同名设施? #READY 该建设将在下回合开始时完成 #NOMONEY 现有金钱不足,\无法提前完工.\(需要%d%%c, 现有%d%%c) #BUY 支付%d%%c, 让此项目在下回合完工? #EMIGRATE 继续征募移民部队, 有可能导致本城市荒废. 是否暂缓征募计划, 等到城市人口增长到 一定规模后再行征募? #ADDTOMAXSIZE 此城市的规模已达上限. #CITYMANAGEOFF 取消城市资源的自动分配? #GLIDERLOST 我方滑翔机在海面坠毁 #PLANELOST 我方飞机燃油耗尽 #DAMAGED_UTILIZE 整编受损的部队,所获效果将相应降低. 是否继续? #NOBB 我们尚未掌握在河流上搭建桥梁的科技 #NOCITY 此地形不适合定居建城. 另觅一块可灌溉的土地定居吧. #NOCAPTURER 平民单位无法占领其他势力的城市. #NOBOMBARDER 没有携带武器, 不能轰炸城市. #ZOC 该部队不能在敌方控制的地区随意移动. #FASTATTACK 以%d%%的力量攻击目标么? #NOTIMELOADGROUND 该部队所剩行动点不足%s, 无法完成装运/卸运. #NOTIMELOADAIR 该飞机所剩行动点不足100, 无法在母舰上起降. #NOTIMEBOMBARD 轰炸城市需要100行动点. #NOTIMEEXPEL 该部队所剩行动点不足100, 无法驱逐. #NOROAD 该部队只能沿着道路或铁路移动. #NONAV 该船只没有远洋航行能力. #NOTRANSPORT 该船只没有运输能力. #FULLTRANSPORT 该船只的运载空间已满. #LOWFUEL 这架飞机燃油即将耗尽. 如果继续前行, 将无法返航. 是否继续前行? #LOWFUEL_GLIDER 这架滑翔机必须在回合结束时回到陆地, 如果继续向前, 有坠毁的危险. 是否继续? #UNREST_FOREIGN %s\\这里已是#a的地界. 如果继续向前, 将导致该部队隶属城市的居民不安. 是否继续? #UNREST_NOTOWN %s\\如果离开#s的领土, 将导致该部队隶属城市的居民不安. 是否继续? #NOATTACKER 此部队不是军事单位, 无法展开攻击. #ATTACKSUB 无法确定敌方潜艇的位置. #ATTACKSTEALTH 无法确定敌方隐形飞机的位置. #PEACE_NOATTACK 我们与#n签订了和约. #PEACE_NOMOVE 我们与#n签订了和约, 不能进入对方领土. #PEACE_NOWORK 这里是#a的领土!\我们和该国签有和约, 不得侵犯. #NOFOREIGNINFO 未发现新的情报. #FOREIGNINFO 获得新的情报, 内容如下: #DOSSIER_PREPARED 我们获得了#a的国家情报,包括#a的统计图表以及该国当前的科研报告. #VIOLATION 我方部队侵犯了#a的领土!\#N要求我们在%s之前将部队撤离. #EVIOLATION #N因违反和约条款一事 特向我方道歉. 他们答应在%s之前撤走部队. #WITHDRAW 我方部队被勒令从#a领土上撤离. #WONDERBUILT #N建成了新的世界奇迹:\%s #WONDERBUILTEXP 某国建成了新的世界奇迹:\%s\\但这项奇迹已经过时, 没有任何现实意义. #WONDERBUILTOWN 我国建成了新的世界奇迹:\%s #WONDERCAPT #N占领了一项世界奇迹:\%s #WONDERCAPTOWN 我国占领了一项世界奇迹:\%s #WONDEREXP 世界奇迹: %s 的效果已不复存在. #WONDERDEST 一项世界奇迹被摧毁了:\%s #COLDWAR 由于核战的世界性威胁, 所有势力的外交立场变得难以动摇, 交涉已不再有效. 全球冷战开始了. #COLDWAREND 冷战结束了. #SHIPBUILT #N刚完成了殖民飞船的某部件生产. #SHIPBITRADE1 #S 和 #SHIPBITRADE2 #s 交换了各自的殖民飞船部件. #SHIPUNITRADE1 #N 从 #s 处获得了 #SHIPUNITRADE2 件殖民飞船部件。 #SHIPCAPTURE1 #N夺取了 #SHIPCAPTURE2 #a的殖民飞船部件! #SHIPDESTROYED #N的殖民飞船项目被废除了 #LOWFUNDS 国库已近枯竭, 如果不尽快采取措施, 我们只能靠变卖城市设施度日.\是否继续行动? #DISORDER %s将陷入骚乱.\是否继续行动? #DISORDER_UNREST 由于城市不安人口变为多数, %s将陷入无政府状态.\是否继续行动? #FAMINE %s有爆发饥荒的危险.\是否继续行动? #FAMINE_TILES %s有爆发饥荒的危险. 本城所属地块出产的粮食不足.\是否继续行动? #FAMINE_UNREST %s有爆发饥荒的危险. 为了控制民众不安情绪, 部分人口从资源生产转为城市戒严部队, 此举措将使本城所属地块出产的粮食不足.\\是否继续行动? #LOWSUPPORT 以%s的生产水平, 无法保证隶属部队的最低供给.\是否继续行动? #LOWSUPPORT_TILES 以%s的生产水平, 无法保证隶属部队的最低供给. 本城所属地块出产的原料不足.\是否继续行动? #LOWSUPPORT_UNREST 以%s的生产水平, 无法保证隶属部队的最低供给. 为了控制民众不安情绪, 部分人口从资源生产转为城市戒严部队, 此举措将使本城所属地块出产的原料不足.\\是否继续行动? #RESIGN 即将关闭此游戏.\是否保存当前的进度? #ENDTOUR 是否保存进度, 以便今后在超级用户模式中重新打开? #MODELAVAILABLE 新部队研发成功, 可随时投入生产. #RESEARCH_GENERAL 我方最新科研成果:%s! #GRLIB_GENERAL 从大图书馆中,我们获得了 %s 的知识! #ORACLEINCOME 收入: %d%%c #NOSELLAGAIN %s\\一回合内,每座城市只能变卖 或重建一种建筑 #OUTOFCONTROL %s\\这座城市尚未恢复正常秩序 #NOCHANGEINANARCHY 我国正处于无政府状态,所有城市建筑暂时失效. #EXTINCT = %s =\#n帝国毁灭了, 他们的光辉文明 从此被封存在传说中. #EXTINCTALL \\我们成为地球上唯一留存的文明 #GAMEOVER #N 所有城市都已失守\\游戏结束 #TIMEUP 游戏时间到.\尽管#n经济繁荣, 科技领先, 在世界各国中取得了一定的影响, 但终究没能掌握终极文明.\\游戏结束 #TIMEUPSUPER 游戏时间到.\没有一个国家完成殖民飞船的建设. #SPACESHIP1 #N的殖民飞船已发射升空.\ #SPACESHIP2 星际殖民计划的成功, 印证了该国文明的全面领先优势.\\游戏结束 #MYSPACESHIP 历经无数的贫穷灾难, 无数的流血牺牲, 无数的时代更迭, 人类古老的梦想终于在我们手中变为现实. 我们的飞船向着太空中未知的世界飞去, 为后代的生活寻找全新的家园.\\恭喜赢得游戏胜利 #SHAREDWIN (与 %s 共享胜利) #SHAREDWIN_CONCAT %s, %s #NOAI 未发现安装的AI插件! #FILENOTFOUND 未发现名为 "%s" 的文件. #AIEXCEPTION AI插件%s中出现严重错误! #LOADERR 此游戏进度与当前的游戏版本不能兼容 #NOFILENAME 无效的游戏进度名; 不允许出现字符'%s' #DLLERROR %s 无法读取 #AIERROR 未发现以 %s 为名的AI插件 #MISSDEACT 玩家%d异常退出, 中止了游戏 #CLIENTERROR 无法找到用户%s #LOADERROR 该游戏进度存在内部错误, 可能无法正常进行游戏.\\可将此进度发送给设计者, 上报错误.\是否登陆网站, 发送错误反馈信息? #NOSTARTPOS 该地图未定义玩家起始位置, 无法用其进行游戏. #TOOFEWTRIBES 竞争对手的数目不得超过游戏中定义的国家数量. #DELETEQUERY 游戏进度已删除 #MAPDELETEQUERY 地图已删除 #TURN #N\%s #SUPERTURN 超级用户\%s #FRNEWNATION 我们已同#n建立了外交联系. #FRCONTACT #n的使节想觐见大人.\是否接见? #FRREJECTED #N不愿接见我方使节. #FRCANCELQUERY_CEASEFIRE 撕毁停火条约? #FRCANCELQUERY_PEACE 向对方宣战么? #FRCANCELQUERY_FRIENDLY 终止与对方的和平条约? #FRCANCELQUERY_ALLIANCE 终止与对方的盟约? #FRCANCELBYREJECT_PEACE #使节:\我们的耐心已经耗尽.\准备迎战吧! #FRCANCELBYREJECT_FRIENDLY #使节:\从今日起, 和平条约已变成一纸空文! #FRCANCELBYREJECT_ALLIANCE #使节:\既然你方不肯合作, 那我们的盟约也无法继续了. 是你让我们没了选择的. #FRMYALLIANCE1 #N已向我方盟友开战, 宣战对象为 #FRMYALLIANCE2 #n. 我们可以选择支持#a, 反对野蛮的战争行为. #FRENEMYALLIANCE #N决定支持其盟友, 加入与我方的战争. 我方先前与#N的条约自动失效. #FRANARCHY #a处于无政府状态, 我方使节找不到途径与对方当局接触. #FRMYANARCHY 我们正处于无政府状态, 必须等到局势稳定后, 才能开展外交活动. #FRCOLDWAR 目前处于冷战期, 无法与其他势力交涉. #MAX2WANTS 一回合交涉中最多提出两项要求. #MAX2OFFERS 一回合交涉中最多给出两项提议. #NOOFFER 该提议无效! #CANCELTREATYRUSH 在3个回合内,与同一国家最多终止一项外交协议. #NOSPACEPORT 我方没有太空港, 无法正常接收对方的飞船部件, 是否执意接收? #SUICIDE 让这些可怜的家伙\踏上黄泉不归路? #RATES 请制定国民经济的分配比例 #NORATES 自由女神像\已经生效. 'Diplomatic Statements, do not use '\'! #FRSTART_NOTREATY 谨代表#n民来此与贵国交涉. #FRSTART_PEACE 谨代表#n向阁下致敬, 有些事情想请阁下斟酌. #FRCANCELTREATY_PEACE 我们正式向贵国宣战. #FRCANCELTREATY_FRIENDLY 我们要与贵国终止友好关系. #FRCANCELTREATY_ALLIANCE 两国继续结盟已毫无意义, 从今起正式解除盟约. #FRNOTICE 我们再也不愿忍受 尔等反复小人的卑劣行径. #FRBREAK 没必要继续谈判了. 下次再约时间吧. #FROFFER 我们愿意用\-%s\来交换贵国的\-%s #FRPRESENT 我们愿将:\-%s 奉送给贵国作为礼物. #FRDEMAND_STRONG 把\-%s 交出来,\否则有你们受的! #FRDONE 还有别的要说么? #FRCEASEFIRE 我们想签署停战协议. #FRPEACE 为解决两国间无休止的纷争, 互相承认对方的国界, 我方建议签署一份永久性和平条约. 是否愿意签字? #FRFRIENDLY 我们对#a 先进的文化技术仰慕已久. 让我们共署友好条约, 在友善的基础上交流发展吧. #FRALLIANCE 为了加强两国人民的紧密合作, 是否愿意与我方签署同盟协定, 今后联手对抗来犯的敌人? #FRACCEPTCEASEFIRE 我们接受你的条件, 暂缓行动. #FRACCEPTTREATY 我们答应你, 希望这份条约能在两国 交流史上写下崭新的篇章. #FRNOTACCEPTTREATY 若与贵国签署条约, 对#n而言并无好处. #FRENDTREATY_PEACE 终止和平条约 #FRENDTREATY_FRIENDLY 终止友好条约 #FRENDTREATY_ALLIANCE 终止盟约 #FRACCEPTOFFER 这条件很公平, 我们同意了. #FRACCEPTPRESENT #N很高兴收下这份礼物. #FRACCEPTDEMAND_STRONG 为了维持彼此的友好关系, 我们决定同意你的条件. #FRNOTACCEPTOFFER 这项提议对我方并无助益. #FRNOTACCEPTPRESENT #N不需要这样一份礼物. #FRNOTACCEPTDEMAND_STRONG 你太贪婪, 别白日做梦了. #FRDELCHOICE 我们对贵国的\-%s 非常感兴趣.\请问贵国的交换条件是什么? #FRCOSTCHOICE 如果诚心要我们的\-%s,\请问贵国想拿什么来交换呢? #FRBYE 现在不行, 本次谈判就此为止. 再见. #PRICE_CHOOSE 选择的价格 #PRICE_CIVIL #n的国家情报 #PRICE_MIL #n的军事情报 #PRICE_MAP #a的世界地图 #PRICE_SHIPCOMP %d 殖民飞船组件 #PRICE_SHIPPOW %d 动力舱 #PRICE_SHIPHAB %d 居住舱 #PRICE_TRIBUTE 每回合%d%%c #PRICE_ALLTECH #a所有的科技成果 #PRICE_ALLMODEL #a所有的研发部队 #PRICE_CONCAT %s\-%s #PRICECAT_ALLTECH 所有科技成果 #PRICECAT_ALLMODEL 所有部队研发 'Button Captions #BTN_OK 确定 #BTN_CANCEL 取消 #BTN_YES 是 #BTN_NO 否 #BTN_INFO 帮助 #BTN_RESET Reset 'Button Tooltips #BTN_SELECT 选择 #BTN_PAGE 下页 #BTN_SUPPORT 隶属部队 #BTN_IMPRS 城市设施 #BTN_CLASSES 部队 #BTN_WONDERS 奇迹 #BTN_BUY 购买 #BTN_DELETE 删除 #BTN_RENAME 更名 #BTN_OBSOLETE 停止生产 #BTN_NONOBSOLETE 允许生产 #BTN_ALLOWCONSCRIPTS 允许征募 #BTN_NOCONSCRIPTS 停止征募 #BTN_ENDTURN 结束回合! #BTN_SKIP 不再显示其他势力移动 #BTN_NOAUTOMOVE 停止向目标移动 #BTN_STOP 停止 #BTN_NEGO 继续谈判 #BTN_DIALOG 联络此国 #BTN_BREAK 终止本次谈判 #BTN_PASS 结束本方提议 #BTN_CNTREATY 撕毁协议 #BTN_ACCEPT 接受提议 #BTN_NOTICE 已获悉决定 #BTN_REPLAY 历史重放 #BTN_RENGAME 游戏更名 #BTN_DELGAME 游戏删除 #BTN_RENMAP 地图更名 #BTN_DELMAP 地图删除 #BTN_CONTENTS 目录 #BTN_BACK 返回 #BTN_SEARCH 搜索 #BTN_WANTCEASEFIRE 要求停火 #BTN_OFFERCEASEFIRE 提议停火 #BTN_WANTPEACE 要求和平 #BTN_OFFERPEACE 提议和平 #BTN_WANTENDPEACE 要求中止和平 #BTN_OFFERENDPEACE 提议中止和平 #BTN_WANTFRIENDLY 要求友好相处 #BTN_OFFERFRIENDLY 提议友好相处 #BTN_WANTALLIANCE 要求联盟 #BTN_OFFERALLIANCE 提议联盟 #BTN_WANTENDALLIANCE 要求解除联盟 #BTN_OFFERENDALLIANCE 提议解除联盟 #BTN_NEGOEARLIER 早先的部分 #BTN_NEGOLATER 后来的部分 'Morphing Menu Entries #SUPER 超级用户 #HUMAN 本地玩家 #AIT 电脑对决 #RANDOMAI 随机选择AI模块 #BTN_FOUND 定居 #BTN_ADD 加入城市 #BTN_SETHOME 改为本城部队 #BTN_MOVEHOME 返回最近城市 #BTN_BUILDROAD 修建道路 #BTN_BUILDBRIDGE 架设道路桥 #BTN_BUILDRR 修建铁路 #BTN_BUILDRRBRIDGE 架设铁路桥 #BTN_CLEAR 清除森林 #BTN_DRAIN 抽干沼泽 #BTN_UNDESERT 整为平原 #FARTECH 设定目标 #NOFARTECH 没有目标 #UTILIZE 参建 #INTEGRATE 整编 #NETWORK_SERVER Network Server #NETWORK_CLIENT Network Client 'Busy Messages #BUSY_START 创建世界… #BUSY_MOD %s载入中… #BUSY_MODLH 图形初始化… #BUSY_INIT 玩家初始化… #BUSY_LOAD 载入游戏进度… 'Map Editor #MAP_START 电脑种族初始位置 #MAP_PREFSTART 玩家种族初始位置 #MAP_RANDOM 放弃当前的地图, 重新随机生成新的地图? #MAP_FILL Do you want to dismiss this map and replace it by an automatically filled map? #MAP_CLOSE 选择关闭当前的地图。\是否保存? #STARTCONTROLS 退出 开始 读取 新建游戏 读取进度 世界尺寸: 陆地比例: 自定义玩家 年代: %s的难度 年限: 地图编辑 编辑 帮助 难度: 竞争种族: AI模块: #AUTODIFF 入门 简单 正常 困难 变态 #CONTROLS 取消命令 关闭 经济及税收… 长城保护区域 查看地形 世界奇迹… 游戏指南 测试 军事情报… AI测试信息… 城市类型… 界面居中 目标移动 部队命令 部队信息 建立军事基地 更换地形 清除污染 掠夺 建造要塞 历史图表… 驻防警戒 开辟运河 搭乘运输工具 稍后行动 原地等待 显示方位代码 地形建设 选项 部队移动 窗口模式显示 回合结束提示 视野外地区变暗 城市报告选项 城市名称 国家边界 城市报告… 科研报告… 地形改造 地形改造… 殖民飞船… 快速宏操作 引水灌溉 开辟农场 植树造林 开采矿藏 创建部队 网格 AI测试地图 外国部队… 政治版图 只显示攻击及占领行动 不显示 跳过20回合 国家情报… 作弊 所有科技研发成功 每回合生产快速完工 每回合科技快速研得 每回合城市持续增长 打开所有地图 所有国家相识 运行至游戏结束 他国城市… 城市报告列表 城市报告屏幕 名称 无需现代资源 恢复休整 放出运输部队 随机地图 解散 装载运输部队 对手移动 慢速 快速 极快 慢速 快速 音效 关闭 开启(默认音效) 开启(替代音效) 滚屏 慢速 快速 关闭 访问官方网站 发动政体革命! 盟军行动 慢速 快速 不显示 只显示巡逻、攻击及占领行动 只显示巡逻、攻击及占领行动 地块尺寸 Small Medium Big Previous Unit Next Unit Filled Map #ADVANCES 智能飞行 两栖作战 天文学 原子学说 汽车 弹道学 银行业 桥梁建设 青铜铸造 葬礼仪式 化学 骑士制度 复合材料 法律条文 组合兵种 内燃机 共产主义 计算机 征兵制度 建筑 企业结构 星际飞行 货币 民主主义 经济学 发电 电子学 工程学 环境保护 车轮 炸药 飞行 情报工作 火药 骑术 脉冲驱动 产业化 智能武器 发明 铸铁冶炼 激光 核能 文学 互联网 电磁学 地图绘制 制砖 规模量产 数学 医药 冶金 小型化 机动作战 君主政治 神秘主义 海上导航 核裂变 哲学 物理 塑料 诗歌 制陶 无线电 再循环 低温冷却 一神论 共和主义 机器人 喷气驱动 铁路 卫生设施 科学 书写 航海 模拟生态 隐形技术 蒸汽引擎 钢铁 人造食品 战术 神学 重力学说 贸易 星际殖民 大学 智能火箭 尚武习俗 字母 多神论 提纯 电脑科技 纳米技术 材料科学 人工智能 #IMPROVEMENTS 金字塔 宙斯神庙 空中花园 太阳神像 巨型灯塔 大图书馆 神谕启示 孙武学院 达芬奇工房 麦哲伦远征 圣母礼拜堂 * 牛顿大学 巴赫大教堂 * 自由女神像 埃菲尔铁塔 三峡大坝 新干线特快 曼哈顿计划 近地空间站 * * * * * * * 商品贸易 兵营 谷仓 寺庙 市场 图书馆 法院 城墙 水渠 银行 教堂 大学 港口 剧院 工厂 特区 回收站 火电站 水电站 核电站 海上平台 市政厅 排污管 超市 立交 实验室 防空炮 碉堡 机场 船坞 宫殿 长城 大剧场 天文台 军事学校 作战掩体 水藻农场 股票交易 太空港 殖民飞船组件 飞船动力舱 飞船居住舱 #FEATURES 武器(攻) 装甲(防) 机动(移) 海运 母舰 涡轮 空袭 燃油 空运 海上导航 雷达声纳 水下潜航 远程炮击 快速行军 船上救生 额外负重 防空武器 间谍飞机 蒸汽动力 核子动力 喷气引擎 隐形技术 狂热分子 一击制敌 气吞斗牛 久经沙场 流水作业 #TERRAIN 远洋 近海 草场 沙漠 荒地 苔原 冰原 沼泽 丛林 森林 丘陵 高山 * 渔场 平原 绿洲 小麦 黄金 兽皮 泥炭 水果 猎物 美酒 铁矿 * 锰矿 * 石油 铝土 燃气 * * 乌木 矿泉 煤炭 钻石 恶土 钴矿 铀矿 水银 #DOMAIN 陆军 海军 空军 #EXPERIENCE 新兵 受训 历练 老兵 精锐 #UNITSTATUS 驻防状态 轰炸装备 山区移动 征募部队 撤离部队 * * * 运载部队 导致不安 原地停留 * 向指定目标移动 地形改造 受损恢复 #GOVERNMENT 无政府 奴隶制 君主制 共和制 宗教制 共产制 民主制 未来制 #TREATY 交战 停战 和平 友好 联盟 #HAVETREATY 与#n建交 与#n停战 与#n和平 与#n友好 #与#n联盟 #ATTITUDE 敌对 冷淡 不合 中立 接受 友善 热情 #CREDIBILITY 言而无信 捉摸不定 重诺守信 言出必行 #CITYEVENTS 市民骚乱 生产完工 人口增长 人口减少 部队解散 设施变卖 生产遭毁 达到上限 出现污染 城市被围 奇迹重复 移民延期 城市建立 城市安复 城市被占 无效城市类型 #CITYTYPE 普通型城市 科技型城市 工业型城市 超级大都市 #DIAGRAM 人口 领土 军事 科技 探索 耕作 #JOBRESULT * 道路 铁路 清除森林 灌溉 农场 植树造林 采矿 运河 地形更改 要塞 清除污染 军事基地 掠夺 定居 道路桥 铁路桥 移除设施 变为平原 抽干沼泽 #ARMYLOST #A部队被歼灭 #A舰队被歼灭 #A部队集群被歼灭 #SPYMISSION 破坏生产 窃取地图 获得第三国情报 打听国家情报 打听军事情报 #WANT 索要国家情报 索要军事情报 索要世界地图 * 索要科技成果 索要部队研发 索要礼金 * * * 索要飞船部件 让对方自行出价 #OFFER 奉送国家情报 奉送军事情报 奉送世界地图 * 奉送科技成果 奉送部队研发 奉送礼金 * * * 奉送飞船部件 让对方自行要价 #CITYMANAGETYPE 手动分配 科研最大化 科研优先 增长最大化 生产优先 生产最大化 #SETTINGS Full screen Gamma Restart is needed to apply changes Primary Secondary Languages Key bindings Custom DPI DPI