ABSORB_TRAILER=" (%d поглощено)"; AURAADDEDOTHERHARMFUL="%s поражен(а) %s."; AURAADDEDOTHERHELPFUL="%s получил(а) %s."; AURAADDEDSELFHARMFUL="Вы поражены %s."; AURAADDEDSELFHELPFUL="Вы получили %s."; AURACHANGEDOTHER="%s заменил(а) %s на %s."; AURACHANGEDSELF="Вы заменили %s на %s."; AURADISPELOTHER="Наложенное %s колдовство %s снято."; AURADISPELSELF="%s снято"; AURAREMOVEDOTHER="%s наложенное на %s закончилось."; AURAREMOVEDSELF="Действие %s закончилось."; BLOCK_TRAILER=" (%d блокировано)"; COMBATHITCRITOTHEROTHER="%s нанес %s критический удар - %d."; COMBATHITCRITOTHERSELF="%s нанес вам критический удар - %d."; COMBATHITCRITSELFOTHER="Вы нанесли %s критический удар - %d."; COMBATHITOTHEROTHER="%s нанес %s урон - %d."; COMBATHITOTHERSELF="%s нанес вам урон - %d."; COMBATHITSELFOTHER="Вы нанесли %s урон - %d."; COMBATLOG_DISHONORGAIN="%s умер, позорное убийство."; COMBATLOG_HONORGAIN="%s умер, почётное убийство.(Ранг: %s)"; COMBATLOG_XPGAIN="%s получил(а) %d опыта."; COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1="%s умер(ла), вы получили %d очков опыта. (%s опыт %s бонус)"; COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_GROUP="%s умер(ла), вы получили %d очков опыта. (%s опыт %s бонус, +%d групповой бонус)"; COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_RAID="%s умер(ла), вы получили %d очков опыта. (%s опыт %s бонус, -%d рейд-штраф)"; COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2="%s умер(ла), вы получили %d очков опыта. (%s опыт %s бонус)"; COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_GROUP="%s умер(ла), вы получили %d очков опыта. (%s опыт %s бонус, +%d групповой бонус)"; COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_RAID="%s умер(ла), вы получили %d очков опыта. (%s опыт %s бонус, -%d рейд-штраф)"; COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4="%s умер(ла), вы получили %d очков опыта. (%s опыт %s штраф)"; COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_GROUP="%s умер(ла), вы получили %d очков опыта. (%s опыт %s штраф, +%d групповой бонус)"; COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_RAID="%s умер(ла), вы получили %d очков опыта. (%s опыт %s штраф, -%d рейд-штраф)"; COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5="%s умер(ла), вы получили %d очков опыта. (%s опыт %s штраф)"; COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_GROUP="%s умер(ла), вы получили %d очков опыта. (%s опыт %s штраф, +%d групповой бонус)"; COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_RAID="%s умер(ла), вы получили %d очков опыта. (%s опыт %s штраф, -%d рейд-штраф)"; COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON="%s умер(ла), вы получили %d очков опыта."; COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_GROUP="%s умер(ла), вы получили %d очков опыта. (+%d групповой бонус)"; COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_RAID="%s умер(ла), вы получили %d очков опыта. (-%d рейд-штраф)"; COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_GROUP="Вы получили %d очков опыта. (+%d групповой бонус)"; COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_RAID="Вы получили %d очков опыта. (-%d рейд-штраф)"; COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED="Вы получили %d очков опыта."; COMBATLOG_XPLOSS_FIRSTPERSON_UNNAMED="Вы потеряли %d очков опыта."; CRUSHING_TRAILER=" (разрушительный)"; GLANCING_TRAILER=" (скользящий)"; HEALEDCRITOTHEROTHER="%s с помощью %s критически вылечил %s на %d."; HEALEDCRITOTHERSELF="%s с помощью %s критически вылечил вас на %d."; HEALEDCRITSELFOTHER="С помощью %s вы критически вылечили %s на %d."; HEALEDCRITSELFSELF="С помощью %s вы критически вылечили себя на %d."; HEALEDOTHEROTHER="%s с помощью %s вылечил %s на %d."; HEALEDOTHERSELF="%s с помощью %s вылечил вас на %d."; HEALEDSELFOTHER="С помощью %s вы вылечили %s на %d."; HEALEDSELFSELF="С помощью %s вы вылечили себя на %d."; MISSEDOTHEROTHER="%s промахнулся(ась) по %s."; MISSEDOTHERSELF="%s промахнулся(ась) по вам."; MISSEDSELFOTHER="Вы промахнулись по %s."; OPEN_LOCK_OTHER="%s применил(а) %s на %s."; OPEN_LOCK_SELF="Вы применили %s на %s."; PERIODICAURADAMAGEOTHEROTHER="%s получил(а) %d %s урона от используемого %s - %s."; PERIODICAURADAMAGEOTHERSELF="Вы получили %d %s урона от используемого %s - %s."; PERIODICAURADAMAGESELFOTHER="%s получил(а) %d %s урона от вашего %s."; PERIODICAURADAMAGESELFSELF="Вы получили %d %s урона от вашего %s."; PERIODICAURAHEALOTHEROTHER="%s получил(а) %d здоровья от примененного %s - %s."; PERIODICAURAHEALOTHERSELF="Вы получили %d здоровья от примененного %s - %s."; PERIODICAURAHEALSELFOTHER="%s получил(а) %d здоровья от вашего %s."; PERIODICAURAHEALSELFSELF="Вы получили %d здоровья от %s."; RESIST_TRAILER=" (%d отбито)"; SIMPLECASTOTHEROTHER="%s применил(а) %s на %s."; SIMPLECASTOTHERSELF="%s применил(а) %s на вас."; SIMPLECASTSELFOTHER="Вы применили %s на %s."; SIMPLECASTSELFSELF="Вы применили %s."; SIMPLEPERFORMOTHEROTHER="%s применил(а) %s на %s."; SIMPLEPERFORMOTHERSELF="%s применил(а) %s на вас."; SIMPLEPERFORMSELFOTHER="Вы применили %s на %s."; SIMPLEPERFORMSELFSELF="Вы применили %s."; SPELLCASTGOOTHER="%s сколдовал %s."; SPELLCASTGOOTHERTARGETTED="%s сколдовал %s на %s."; SPELLCASTGOSELFTARGETTED="Вы сколдовали %s на %s."; SPELLCASTGOSELF="Вы сколдовали %s."; SPELLCASTOTHERSTART="%s начал колдовать %s."; SPELLCASTSELFSTART="Вы начали колдовать %s."; SPELLDEFLECTEDOTHEROTHER="%s применил %s и %s его отразил."; SPELLDEFLECTEDOTHERSELF="%s применил %s и вы его отразили."; SPELLDEFLECTEDSELFOTHER="Ваше %s отразил(а) %s."; SPELLDEFLECTEDSELFSELF="Вы уклонились от вашего %s."; SPELLDISMISSPETOTHER="У %s питомец %s отпущен."; SPELLDISMISSPETSELF="Ваш питомец %s отпущен."; SPELLDODGEDOTHEROTHER="%s применил %s и %s уклонился(ась)."; SPELLDODGEDOTHERSELF="%s применил %s и вы уклонились."; SPELLDODGEDSELFOTHER="Вы применили %s и %s уклонился(ась)."; SPELLDODGEDSELFSELF="Вы увернулись от вашего %s."; SPELLDURABILITYDAMAGEALLOTHEROTHER="%s сколдовал %s на %s: все вещи повреждены."; SPELLDURABILITYDAMAGEALLOTHERSELF="%s сколдовал %s на вас: все вещи повреждены."; SPELLDURABILITYDAMAGEALLSELFOTHER="Вы сколдовали %s на %s: все вещи повреждены."; SPELLDURABILITYDAMAGEOTHEROTHER="%s сколдовал %s на %s: %s повреждено."; SPELLDURABILITYDAMAGEOTHERSELF="%s сколдовал %s на вас: %s повреждено."; SPELLDURABILITYDAMAGESELFOTHER="Вы сколдовали %s на %s: %s повреждено."; SPELLEVADEDOTHEROTHER="%s применил(а) %s и %s увернулся(ась)."; SPELLEVADEDOTHERSELF="%s применил(а) %s и вы увернулись."; SPELLEVADEDSELFOTHER="Вы применили %s и %s увернулся(ась)."; SPELLEVADEDSELFSELF="Вам удалось избежать своего %s."; SPELLEXTRAATTACKSOTHER="%s получил %d дополнительных атак посредством %s."; SPELLEXTRAATTACKSOTHER_SINGULAR="%s получил %d дополнительную атаку посредством %s."; SPELLEXTRAATTACKSSELF_SINGULAR="Вы получили %d дополнительную атаку посредством %s."; SPELLEXTRAATTACKSSELF="Вы получили %d дополнительных атак посредством %s."; SPELLFAILCASTOTHER="%s неудачно сколдовал(а) %s: %s."; SPELLFAILCASTSELF="Вы неудачно сколдовали %s: %s."; SPELLFAILPERFORMOTHER="%s неудачно выполнил(а) %s: %s."; SPELLFAILPERFORMSELF="Вы неудачно выполнили %s: %s."; SPELLHAPPINESSDRAINOTHER="У %s %s потерял %d настроение."; SPELLHAPPINESSDRAINSELF="Ваш %s потерял %d настроение."; SPELLIMMUNEOTHEROTHER="%s неудачно выполнил %s. У %s иммунитет."; SPELLIMMUNEOTHERSELF="%s неудачно выполнил %s. У вас иммунитет."; SPELLIMMUNESELFOTHER="Ваше %s неудачно. У %s иммунитет."; SPELLIMMUNESELFSELF="Ваш %s не удался. У вас иммунитет."; SPELLINTERRUPTOTHEROTHER="%s прервал примененное %s %s."; SPELLINTERRUPTOTHERSELF="%s прервал ваше %s."; SPELLINTERRUPTSELFOTHER="Вы прервали примененное %s %s."; SPELLLOGABSORBOTHEROTHER="%s применил(а) %s и его поглотил(а) %s."; SPELLLOGABSORBOTHERSELF="Вы поглотили %s's %s."; SPELLLOGABSORBSELFOTHER="Ваше %s поглотил(а) %s."; SPELLLOGABSORBSELFSELF="Вы поглотили ваше %s."; SPELLLOGCRITOTHEROTHER="%s своим %s нанес %s критический урон %d."; SPELLLOGCRITOTHERSELF="%s своим %s нанес вам критический урон %d."; SPELLLOGCRITSCHOOLOTHEROTHER="Персонаж %s нанёс заклинанием %s критический удар персонажу %s, нанеся %d %s урона."; SPELLLOGCRITSCHOOLOTHERSELF="Персонаж %s используя заклинание %s поразил вас критическим ударом, нанеся %d %s урона."; SPELLLOGCRITSCHOOLSELFOTHER="Ваше заклинание %s поразило персонажа %s, нанеся ему критический урон %d %s."; SPELLLOGCRITSCHOOLSELFSELF="Ваше заклинание %s нанесло вам критический урон в %d %s очков."; SPELLLOGCRITSELFOTHER="Ваше %s нанесло %s критический урон %d."; SPELLLOGCRITSELFSELF="Ваше %s нанесло вам критический урон %d."; SPELLLOGOTHEROTHER="%s применил(а) %s и нанес(ла) %s урон %d."; SPELLLOGOTHERSELF="%s применил(а) %s и нанес(ла) вам урон %d."; SPELLLOGSCHOOLOTHEROTHER="Персонаж %s используя заклинание %s поразил персонажа %s, нанеся ему %d %s урона."; SPELLLOGSCHOOLOTHERSELF="Персонаж %s используя заклинание %s поразил вас, нанеся %d %s урона."; SPELLLOGSCHOOLSELFOTHER="Ваше заклинание %s поразило персонажа %s и нанесла ему %d %s урона."; SPELLLOGSCHOOLSELFSELF="Ваше заклинание %s поразило вас, и нанесло %d %s урона."; SPELLLOGSELFOTHER="Ваше %s нанесло %s урон %d."; SPELLLOGSELFSELF="Ваше %s нанесло вам урон %d."; SPELLMISSOTHEROTHER="%s своим %s промахнулся(ась) по %s."; SPELLMISSOTHERSELF="%s своим %s промахнулся(ась) по вам."; SPELLMISSSELFOTHER="Ваше %s промазало по %s."; SPELLMISSSELFSELF="Ваш %s не попал по вам."; SPELLPARRIEDOTHEROTHER="%s выполнил(а) %s и был парирован %s."; SPELLPARRIEDOTHERSELF="%s выполнил(а) %s и был парирован вами."; SPELLPARRIEDSELFOTHER="Ваше %s парировано %s."; SPELLPARRIEDSELFSELF="Вы отбили ваш %s."; SPELLPERFORMGOOTHER="%s выполнил(а) %s."; SPELLPERFORMGOOTHERTARGETTED="%s применил(а) %s на %s."; SPELLPERFORMGOSELFTARGETTED="Вы применили %s на %s."; SPELLPERFORMGOSELF="Вы применили %s."; SPELLPERFORMOTHERSTART="%s начал(а) выполнять %s."; SPELLPERFORMSELFSTART="Вы начали выполнять %s."; SPELLPOWERDRAINOTHEROTHER="Игрок %s используя %s вытянул %d %s из игрока %s."; SPELLPOWERDRAINOTHERSELF="Игрок %s используя %s вытянул %d %s из вас."; SPELLPOWERDRAINSELFOTHER="Ваше %s вытянуло %d %s из игрока %s."; SPELLPOWERLEECHOTHEROTHER="Игрок %s используя %s вытянул %d %s из игрока %s. %s получил %d %s."; SPELLPOWERLEECHOTHERSELF="Игрок %s используя %s вытянул %d %s из вас. %s получил %d %s."; SPELLPOWERLEECHSELFOTHER="Ваше %s вытянуло %d %s из игрока %s. Вы получили %d %s."; SPELLREFLECTOTHEROTHER="%s применил(а) %s и оно было отражено %s."; SPELLREFLECTOTHERSELF="Вы отразили назад примененное %s %s."; SPELLREFLECTSELFOTHER="Ваше %s отражено назад персонажем %s."; SPELLREFLECTSELFSELF="Вы отразили ваш %s."; SPELLRESISTOTHEROTHER="%s применил(а) %s и не преодолел(а) стойкости %s."; SPELLRESISTOTHERSELF="%s применил(а) %s и не преодолел(а) вашей стойкости."; SPELLRESISTSELFOTHER="Ваше %s не преодолело стойкости %s."; SPELLRESISTSELFSELF="Вы стойки вашему %s."; SPELLSPLITDAMAGEOTHEROTHER="%s с помощью %s нанес(ла) %s урон %d."; SPELLSPLITDAMAGEOTHERSELF="%s с помощью %s нанес(ла) вам урон %d."; SPELLSPLITDAMAGESELFOTHER="Ваше %s нанесло %s урон %d."; SPELLTEACHOTHEROTHER="%s научил %s делать %s."; SPELLTEACHOTHERSELF="%s научил вас делать %s."; SPELLTEACHSELFOTHER="Вы научили %s делать %s."; SPELLTEACHSELFSELF="Вы выучили %s."; SPELLTERSE_OTHER="%s колдует %s."; SPELLTERSE_SELF="Вы колдуете %s."; SPELLTERSEPERFORM_OTHER="%s выполняет %s."; SPELLTERSEPERFORM_SELF="Вы выполняете %s."; TRADESKILL_LOG_THIRDPERSON="%s создал(а) %s."; UNITDESTROYEDOTHER="%s разрушен."; UNITDIESOTHER="%s умер."; UNITDIESSELF="Вы умерли."; UNKNOWNOBJECT="Неизвестный объект"; VSABSORBOTHEROTHER="%s атаковал(а). %s поглотил(а) весь урон."; VSABSORBOTHERSELF="%s атаковал(а). Вы поглотили весь урон."; VSABSORBSELFOTHER="Вы атаковали. %s поглотил(а) весь урон."; VSBLOCKOTHEROTHER="%s атаковал(а). %s блокировал(а) атаку."; VSBLOCKOTHERSELF="%s атаковал(а). Вы блокировали атаку."; VSBLOCKSELFOTHER="Вы атаковали. %s блокировал(а) атаку."; VSDEFLECTOTHEROTHER="%s атаковал(а). %s отразил(а) атаку."; VSDEFLECTOTHERSELF="%s атаковал(а). Вы отразили атаку."; VSDEFLECTSELFOTHER="Вы атаковали. %s отразил(а) атаку."; VSDODGEOTHEROTHER="%s атаковал(а). %s уклонился(ась)."; VSDODGEOTHERSELF="%s атаковал(а). Вы уклонились."; VSDODGESELFOTHER="Вы атаковали. %s уклонился(ась)."; VSENVIRONMENTALDAMAGE_DROWNING_OTHER="%s тонет и потерял %d здоровья."; VSENVIRONMENTALDAMAGE_DROWNING_SELF="Вы тонете и потеряли %d здоровья."; VSENVIRONMENTALDAMAGE_FALLING_OTHER="%s упал(а) и потерял %d здоровья."; VSENVIRONMENTALDAMAGE_FALLING_SELF="Вы упали и потеряли %d здоровья."; VSENVIRONMENTALDAMAGE_FATIGUE_OTHER="%s выдохлись и потеряли %d здоровья."; VSENVIRONMENTALDAMAGE_FATIGUE_SELF="Вы выдохлись и потеряли %d здоровья."; VSENVIRONMENTALDAMAGE_FIRE_OTHER="%s получил(а) урон %d от огня."; VSENVIRONMENTALDAMAGE_FIRE_SELF="Вы получили урон %d от огня."; VSENVIRONMENTALDAMAGE_LAVA_OTHER="%s потерял(а) %d здоровья во время плавания в лаве."; VSENVIRONMENTALDAMAGE_LAVA_SELF="Вы потеряли %d здоровья во время плавания в лаве."; VSENVIRONMENTALDAMAGE_SLIME_OTHER="%s потерял(а) %d здоровья во время плавания в слизи."; VSENVIRONMENTALDAMAGE_SLIME_SELF="Вы потеряли %d здоровья во время плавания в слизи."; VSEVADEOTHEROTHER="%s атаковал(а). %s увернулся(ась)."; VSEVADEOTHERSELF="%s атаковал(а). Вы увернулись."; VSEVADESELFOTHER="Вы атаковали. %s увернулся(ась)."; VSIMMUNEOTHEROTHER="%s атаковал(а), но у %s иммунитет."; VSIMMUNEOTHERSELF="%s атаковал(а), но у вас иммунитет."; VSIMMUNESELFOTHER="Вы атаковали, но у %s иммунитет."; VSPARRYOTHEROTHER="%s атаковал(а). %s парировал(а) атаку."; VSPARRYOTHERSELF="%s атаковал(а). Вы парировали атаку."; VSPARRYSELFOTHER="Вы атаковали. %s парировал(а) атаку."; VSRESISTOTHEROTHER="%s атаковал. %s стоек к нанесённому урону."; VSRESISTOTHERSELF="%s атаковал. Вы стойки к нанесённому урону."; VSRESISTSELFOTHER="Вы атаковали. %s стоек к нанесённому урону."; VULNERABLE_TRAILER=" (+%d бонус уязвимости)\"; -- Appended to attack strings in the combat log when damage is amplified by vulnerability. (NOTE SPACE AT BEGINNING) WAISTSLOT = \"Пояс";