Enable_Interface=True; local MyPanel; local Load_text= "CzWoW načteno. Díky addonu by měl fungovat překlad výprav, NPC textů, textů knížek, rozhraní klienta, tutoriál, chybové hlášení uprostřed obrazovky. Pomoci překladu můžete na stránkách http://wowpreklad.zdechov.net/ Pro popis příkazů napiš příkaz /czwow help"; --DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("NPC"); local trim=function(text) if not text then return nil; end text = string.lower(text); text = gsub(text, "%s+", " "); text = gsub(text, "^%s+", ""); text = gsub(text, "%s+$", ""); return text; end local Translate=function(text) local en = text; text = trim(text); for i=1, CZWOW_QuestTitle_count, 1 do if getglobal("CZWOW_QuestTitle_"..i)[text] then return getglobal("CZWOW_QuestTitle_"..i)[text]; end end for i=1, CZWOW_QuestObjective_count, 1 do if getglobal("CZWOW_QuestObjective_"..i)[text] then return getglobal("CZWOW_QuestObjective_"..i)[text]; end end for i=1, CZWOW_QuestDescription_count, 1 do if getglobal("CZWOW_QuestDescription_"..i)[text] then return getglobal("CZWOW_QuestDescription_"..i)[text]; end end for i=1, CZWOW_QuestProgress_count, 1 do if getglobal("CZWOW_QuestProgress_"..i)[text] then return getglobal("CZWOW_QuestProgress_"..i)[text]; end end for i=1, CZWOW_QuestReward_count, 1 do if getglobal("CZWOW_QuestReward_"..i)[text] then return getglobal("CZWOW_QuestReward_"..i)[text]; end end for i=1, CZWOW_NPCAction_count, 1 do if getglobal("CZWOW_NPCAction_"..i)[text] then return getglobal("CZWOW_NPCAction_"..i)[text]; end end for i=1, CZWOW_BookPage_count, 1 do if getglobal("CZWOW_BookPage_"..i)[text] then return getglobal("CZWOW_BookPage_"..i)[text]; end end for i=1, CZWOW_NPCText_count, 1 do if getglobal("CZWOW_NPCText_"..i)[text] then return getglobal("CZWOW_NPCText_"..i)[text]; end end return en; end function SC_ChaChingPanel_OnLoad(panel) panel.name = "CzWoW"; panel.okay = function (self) SC_ChaChingPanel_Close(); end; panel.cancel = function (self) SC_ChaChingPanel_CancelOrLoad(); end; InterfaceOptions_AddCategory(panel); MyPanel = panel; end CzWoW_OnLoad=function() SLASH_CZWOW1 = "/czwow"; SlashCmdList["CZWOW"]=CzWoW_CMD; DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(Load_text); if Enable_Interface then --načtení UI TranslateInterface(); end end CzWoW_CMD=function(msg) DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(Load_text); if msg == "help" then print("Nápověda pro nastavení překladového addonu") print("/czwow interface - pro povolení/zakázání překládání uživatelského rozhraní") end if msg == "config" then InterfaceOptionsFrame_OpenToCategory(MyPanel); end if msg == "interface" then Enable_Interface = not Enable_Interface; if Enable_Interface then print("Nyní bylo povoleno překládání rozhraní clienta, může se projevit nestabilita wow. Pokud k tomu bude docházet doporučuji zakázat.") TranslateInterface(); else print("Nyní bylo zakázáno překládání rozhraní clienta. Aby se změny projevily je zapotřebí restart wow, nebo znovunačtení uživatelského rozhraní, které se prování příkazem: /run ReloadUI()") end end end CZWOW_OnUpdate=function() if QuestFrameProgressPanel:IsVisible() then QuestFrameProgressPanel_OnShow(); end if QuestFrameRewardPanel:IsVisible() then QuestFrameRewardPanel_OnShow(); end if ItemTextFrame:IsVisible() then ItemTextFrame_OnEvent(); end end --formuláře výprav u NPC QuestFrameProgressPanel_OnShow=function() if getglobal("CZWOW_QuestTitle_1")[trim(GetTitleText())] then QuestProgressTitleText:SetText(Translate(GetTitleText())); QuestProgressText:SetText(Translate(GetProgressText())); end end QuestFrameRewardPanel_OnShow=function() -- if getglobal("CZWOW_QuestTitle_1")[trim(GetTitleText())] then -- QuestRewardTitleText:SetText(Translate(GetTitleText())); -- QuestRewardText:SetText(Translate(GetRewardText())); -- end; end --konec formuláře výprav -- překládání textů questů u zadávání a v quest logu local old_QuestInfo_Display=QuestInfo_Display; QuestInfo_Display=function(...) old_QuestInfo_Display(...); if ( QuestInfoFrame.questLog ) then questTitle = GetQuestLogTitle(GetQuestLogSelection()); questDescription, questObjectives=GetQuestLogQuestText(); else questTitle = GetTitleText(); questDescription = GetQuestText(); questObjectives = GetObjectiveText(); end if getglobal("CZWOW_QuestTitle_1")[trim(questTitle)] then QuestInfoTitleHeader:SetText(Translate(questTitle)); QuestInfoRewardText:SetText(Translate(questLogTitleText)); QuestInfoDescriptionText:SetText(Translate(questDescription)); QuestInfoObjectivesText:SetText(Translate(questObjectives)); QuestInfoRewardText:SetText(Translate(GetRewardText())); end end --překládání titulů questů v seznamu questů local old_QuestLog_Update=QuestLog_Update; QuestLog_Update=function() old_QuestLog_Update(); local buttons = QuestLogScrollFrame.buttons; local numButtons = #buttons; local scrollOffset = HybridScrollFrame_GetOffset(QuestLogScrollFrame); local questIndex, questTitleTag, questNumGroupMates, questNormalText, questCheck; local title, level, questTag, suggestedGroup, isHeader, isCollapsed, isComplete, isDaily; local partyMembersOnQuest, tempWidth, textWidth; for i=1, numButtons do local questLogTitle = buttons[i]; questIndex = i + scrollOffset; questLogTitle:SetID(questIndex); title, _, _, _, _, _, _, _ = GetQuestLogTitle(questIndex); if questLogTitle then questLogTitle:SetText(Translate(title)); end end end --konec questlog --Formuláře NPC postav local old_GossipFrameOptionsUpdate=GossipFrameOptionsUpdate; GossipFrameOptionsUpdate=function(...) if select("#", ...)>0 then old_GossipFrameOptionsUpdate(...); for i=1, NUMGOSSIPBUTTONS, 1 do titleButton=getglobal("GossipTitleButton" .. i); local en=trim(titleButton:GetText()); if getglobal("CZWOW_NPCAction_1")[en] then titleButton:SetText(Translate(en)); GossipResize(titleButton); end -- TODO: kontrolovat také s bez "The" end end end local old_GossipFrameUpdate=GossipFrameUpdate; GossipFrameUpdate=function() old_GossipFrameUpdate(); local en=trim(GossipGreetingText:GetText()); GossipGreetingText:SetText(Translate(en)); end; local old_GossipFrameActiveQuestsUpdate=GossipFrameActiveQuestsUpdate; GossipFrameActiveQuestsUpdate=function(...) local titleButton; local titleIndex = 1; old_GossipFrameActiveQuestsUpdate(...); for i=1, select("#", ...), 3 do titleButton = _G["GossipTitleButton" .. titleIndex]; if getglobal("CZWOW_QuestTitle_1")[trim(select(i, ...))] then titleButton:SetText(Translate(select(i, ...))); end titleIndex = titleIndex + 1; end end local old_GossipFrameAvailableQuestsUpdate=GossipFrameAvailableQuestsUpdate; GossipFrameAvailableQuestsUpdate=function(...) local titleButton; local titleIndex = 1; old_GossipFrameAvailableQuestsUpdate(...); for i=1, select("#", ...), 3 do titleButton = _G["GossipTitleButton" .. titleIndex]; if getglobal("CZWOW_QuestTitle_1")[trim(select(i, ...))] then titleButton:SetText(Translate(select(i, ...))); end titleIndex = titleIndex + 1; end end --konec formuláře NPC postav --page texty ItemTextFrame_OnEvent=function(self, event, ...) local en=ItemTextGetText(); if getglobal("CZWOW_BookPage_1")[trim(en)] then ItemTextPageText:SetText(Translate(en)); end end; --konec page texty